Τρίτη 26 Φεβρουαρίου 2008

Συγκέντρωση πρώτων υλών

Οι ιδέες που μπορούν να προκύψουν από μια άναρχη και θυελλώδη διαδικασία γέννησης ιδεών (brainstorming) πολλές φορές βρίσκονται στα όρια της φαντασίας. Η παραγωγή ενός τίτλου πολυμέσων όμως είναι μια πραγματικότητα. Αυτή η απόσταση από τη φαντασία στην πραγματικότητα πρέπει να καλυφθεί για να παραχθεί το πρωτότυπο μιας εφαρμογής πολυμέσων. Ας παρακολουθήσουμε την ομάδα που θα αναπτύξει το "Έλλη να ένα μήλο" σε μια νοητική θύελλα γέννησης ιδεών με θέμα το τι υλικό θα πρέπει να περιέχει η εφαρμογή.

Τρίτη 29 Ιανουαρίου 2008

Πρόβλημα

Σε μερικές εφαρμογές ο χρήστης βρίσκεται παγιδευμένος για άγνωστο και απροσδιόριστο γι' αυτόν χρόνο, μπροστά σε μια οθόνη που παρουσιάζονται όλοι οι συντελεστές της παραγωγής της εφαρμογής, χωρίς δυνατότητα διαφυγής. Είναι μια εκνευριστική κατάσταση όπου, ενώ ο χρήστης ανυπομονεί να κινηθεί μέσα στο περιεχόμενο, βρίσκεται καθηλωμένος να παρακολουθεί ασήμαντες πληροφορίες.

Τρίτη 22 Ιανουαρίου 2008

Κάρτες δικτύου

Είναι υλικό που ενσωματώνεται στην κεντρική (μητρική) κάρτα του υπολογιστή μας (motherboard) ή εισάγεται στο δίαυλο διασύνδεσης (bus) και έχει ως σκοπό τη σύνδεση


του υπολογιστή μας με το υποσύστημα επικοινωνίας (καλωδίωση) του δικτύου μας. Ποια είναι η γνώμη σας για τις κάρτες δικτύου;

Τρίτη 15 Ιανουαρίου 2008

Ορισμός

Πότε δύο συναρτήσεις είναι ίσες;

Τρίτη 8 Ιανουαρίου 2008

Επικοινωνίες Δεδομένων

Είναι γνωστό πως στην εποχή που ζούμε κλειδί για την ανάπτυξη είναι η πρόσβαση στην πληροφορία. Δεν είναι τυχαία η εξέλιξη των Μέσων Μαζικής Επικοινωνίας, των Τηλεπικοινωνιακών εταιρειών, των εταιρειών Κινητής Τηλεφωνίας κλπ. Η απόσταση γίνεται λιγότερο δεσμευτική και οι χρήστες Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (και άλλων συσκευών) μπορούν να επικοινωνήσουν άμεσα, σε οποιοδήποτε σημείο του κόσμου κι αν βρίσκονται. Χάλκινα καλώδια, οπτικές ίνες, επικοινωνιακοί δορυφόροι, ασύρματες ζεύξεις αποτελούν τις σύγχρονες λεωφόρους της πληροφορικής.

Ποια είναι η γνώμη σας για τα πλεονεκτήματα της πληροφορικής;

Διατηρείστε τον όγκο της πληροφορίας που εμφανίζεται σε μία οθόνη σε χαμηλά επίπεδα

Η τεχνολογία των πολυμέσων μάς δίνει τη δυνατότητα να διαθέτουμε πολλά μέσα όπως βίντεο, ήχο, κείμενο, animation, φωτογραφίες, γραφικά. Αυτό μας βάζει στον πειρασμό να προσπαθήσουμε να εφαρμόσουμε όλες τις δημιουργικές δυνατότητες εξαντλώντας τες σε μια μόνο οθόνη. Αυτό είναι τραγικό λάθος! Όπως είδαμε, μόνο λιγοστές πληροφορίες φτάνουν στη μνήμη λειτουργίας από το σύνολο των ερεθισμάτων που δέχονται τα αισθητήρια όργανα. Γι' αυτό ποτέ μην παραμορφώνετε το χρήστη. Κάνετε συντηρητική χρήση στο μέγεθος του κειμένου, των αφηγήσεων, του χρώματος και της κίνησης. Κρατήστε την οθόνη όσο πιο απλή μπορείτε, καθαρή όσον αφορά το περιεχόμενο του μηνύματος και φιλική στο χρήστη.

Τρίτη 11 Δεκεμβρίου 2007

Το υλικό

Το 1981 κατασκευάστηκε ο πρώτος προσωπικός υπολογιστής PC. 'Ηταν μια μηχανή σχεδιασμένη για επεξεργασία δεδομένων με μορφή αριθμών και γραμμάτων και παρουσίασης της παραγόμενης πληροφορίας στην ίδια μορφή. Κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι σε λίγα χρόνια θα μπορούσε να διαχειριστεί εικόνα, ήχο ή βίντεο.